技のモーション覚えるため用リンク 260 自分用
風間準 対策メモ わからんポイントだけ
ヒートスマッシュ発生13F注意 超長い
https://youtu.be/00Oh1Z9UmxI?feature=shared
わからん技のみまとめ↑
わからん殺し
1 ワンツーハイからの構え3発目ホーミング
・3発目しゃがめて浮く。ワンツー食らっててもしゃがめる確反食らってる時とかワンツーハイまで打ってるなら意識しておく
3発目G+6 H+11
2.5 6LKRP ↑と同じ中上
こちらはヒット時のみ連続
しゃがんだら中段派生打ってきてた(− 13)食らっても特に痛くない
2 4RPLP光の波動 中上中
・2発目しゃがんで浮かす。よく打ってくる
ステブはイークロorRPRPのどちらか
15.16浮かせは余裕でいける
中中派生もあるけどchもノーマルも痛くない
左横で背面コンボ
3 3LPRP 中上しゃがむ よく使われる
2発目chで39減るので注意
中段派生もあるが−11、chもクルクルだけ
4 3rk 発生15の前蹴り −14忘れず
chコンボ注意
左横で背面コンボいける
5 スラッシュ+3なので注意
6 ヒートスマッシュ横とかいける?
7 右アパは−12 しゃがみ浮く 左横
2発目光出してても連続ガードなので確反しっかり入れておく。ガードは密着2択へ
8 ヒートスマッシュ発生13注意
1発目右歩きでかわせる 左は無理
2発目が両横強いので避けたと思ったらすぐに入れないと死ぬ
対処方調べたらまた後
9 鬼殺しから光玉出すやつ G−9
鬼殺しの確反入れててもガードしてくれるのでしっかり入れておく。
ガード密着なので攻める
10 wp アッケイ 13Fヒートなので注意
ヒートになろうとよく打ってくる
11 LPLP 上中 2chで追撃40ダメ G−1
ガードした後 出雲の構え ワンツーハイと同じ
奈落とか打ってきたらシャガパンなりで止めていい
12 ワンロー H+2 G−12
モーション覚えたい
13 9RKLK −12 スカ確と暴れ技
14 66rprp G−13 遠い 長めを入れる
1発目から手を前に出す構え行ける注意
下段とパワクラ、上段+4がある
15 66rplk 中上 しゃがまないと打っとけ技になる 連続ヒット、ガード遠い
16 66lkwk 2発目ガード+3取られる
2発目両横で避けて背面 左のが避けやすい?
17 ws LPLPRP 光の玉 G−9 上上中
2発目しゃがめる
しゃがまないと2発目から幻日の構え行けるG±0
18 ws LPRKRP 上中下 2 G−11 3 G−16
わからん殺し
3発目中段はG−20
ps4からsteam移行してちょうど一年
ps4
steam
下手くそだったサブがこの1年で少しずつ上がれるようになってきたので実力ついてると信じてモクモクやる
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9月の反省点が多すぎて勉強
ごはんだいすき